裸眼3D全息投影技術是通過在照相膠片或干版上記錄光波的振幅和相位分布再現物體三維圖像的技術,全息技術通過記錄被攝物體反射(或透射)的光波中全部信息 (振幅、相位)來實現3D視覺效果。
利用光的干涉原理記錄物體光波信息,即拍攝。被攝物體在激光的輻照下形成漫反射的物光束,另一部分激光作為參考光束照射到全息底片上,和物光束疊加并相互干涉,把物體光波上各點的振幅和相位轉換成在空間上變化的光波強度,從而利用干涉條紋間的間隔和反差將物體空間的全部信息記錄下來。第二步則是利用衍射原理來再現物體的光波信息,即成像。
當前,裸眼3D全息投影技術的運用十分廣泛,涉及各個領域。在軍事領域,3D全息投影技術可模擬戰場環境,從而提供分析決策與行動的支持,真實且便攜;裸眼3D全息投影技術在今天依舊在不斷發展,將會為人們的生活帶來更多便利。