3d建模準備編輯1、3D建模前,建一個空文件,每座樓都用這個文件為開始。(1)單位設(shè)置為毫米(MM)--兩個位置都設(shè)。(2)制式為PAL,調(diào)整合適的關(guān)鍵幀長度。(3)打開渲染面版,濾鏡設(shè)置為Catmull-Rom。(4)渲染尺寸為720*576或720*404,高清畫面為1920*1080,比例為1.067。(5)設(shè)置RAY Depth Control下的Maximun Depth為1 ,只打開Enable,其余選項關(guān)閉(材質(zhì)球中光線跟蹤在制作過程中,Trace Mode下選擇第二項Reflectio)。(6)把施工圖所涉及的材質(zhì)分好,建立多個材質(zhì)球,每個材質(zhì)都按實際起名,如:玻璃。2、3D建模技巧中,建立地形、遠景、單獨特寫鏡頭。(1)這些都用一個空文件為開始。(2)單位設(shè)置為米(M)--兩個位置都設(shè)。(3)材質(zhì)不設(shè),根據(jù)制作物體來設(shè),地形、遠景分別最終生成一個復(fù)合文件,單獨鏡頭根據(jù)鏡頭本身而定,起名明確。(4)調(diào)入CAD地形,中心位于MAX空間中軸位置,與地平線高度統(tǒng)一Z軸為0。(5)制式為PAL,調(diào)整合適的關(guān)鍵貞長度。(6)打開渲染面版,濾鏡設(shè)置為Catmull-Rom。(7)渲染尺寸為720*576或720*404,高清畫面為1920*1080,比例為1.067。(8)設(shè)置RAY Depth Control下的Maximun Depth為2 ,Enable打開,其余選項關(guān)閉(質(zhì)球中光線跟蹤在制作過程中,Trace Mode下選擇第二項Reflectio)。